由于新冠肺炎疫情擴(kuò)大,日本政府向大眾呼吁自我約束,使得日本游戲市場(chǎng)呈現(xiàn)出了歷年來(lái)的最佳繁榮狀態(tài)。據(jù)游戲雜志《Fami通(日文為:ファミ通)》的調(diào)查顯示,日本國(guó)內(nèi)3月至5月的游戲機(jī)及游戲軟件的銷售量和銷售額,已連續(xù)3個(gè)月同比超過(guò)2019年同期。據(jù)悉,這是時(shí)隔約13年以來(lái),日本再次出現(xiàn)游戲銷售連續(xù)3個(gè)月的持續(xù)增加。
根據(jù)《Fami通》公布的數(shù)據(jù)顯示,5月份,全日本游戲機(jī)銷售額為113億日元(約合人民幣7億4300萬(wàn)元),較2019年5月同期增加55.3%。其中,任天堂游戲機(jī)“Nintendo Switch”賣出了35萬(wàn)5000臺(tái),索尼“PlayStation4”則賣出了4萬(wàn)8000臺(tái)。
與此同時(shí),5月份相關(guān)游戲軟件的銷售額也達(dá)到了135億3000萬(wàn)日元(約合人民幣9億900萬(wàn)元),這幾乎是2019年5月的2倍。其中任天堂于今年3月發(fā)售的Switch專屬游戲軟件《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》累計(jì)銷售量為468萬(wàn)套,一舉打破了Switch配套游戲軟件銷售量最多的紀(jì)錄。